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invalidate()和postInvalidate() 的区别及使用
阅读量:5917 次
发布时间:2019-06-19

本文共 3044 字,大约阅读时间需要 10 分钟。

  Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。 

  invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作。比如在修改某个view的显示时,调用invalidate()才能看到重新绘制的界面。invalidate()的调用是把之前的旧的view从主UI线程队列中pop掉。 一个Android 程序默认情况下也只有一个进程,但一个进程下却可以有许多个线程。

  在这么多线程当中,把主要是负责控制UI界面的显示、更新和控件交互的线程称为UI线程,由于onCreate()方法是由UI线程执行的,所以也可以把UI线程理解为主线程。其余的线程可以理解为工作者线程。

  invalidate()得在UI线程中被调动,在工作者线程中可以通过Handler来通知UI线程进行界面更新;而postInvalidate()在工作者线程中被调用。

利用invalidate()刷新界面

  实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。

// 在onCreate()中开启线程         new  Thread( new  GameThread()).start();、        // 实例化一个handler         Handler myHandler = new  Handler() {          // 接收到消息后处理           public   void  handleMessage(Message msg) {              switch  (msg.what) {              case  Activity01.REFRESH:                  mGameView.invalidate(); // 刷新界面                   break ;              }                            super .handleMessage(msg);          }      };        class  GameThread  implements  Runnable {          public   void  run() {              while  (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {                  Message message = new  Message();                  message.what = Activity01.REFRESH;                  // 发送消息                   Activity01.this .myHandler.sendMessage(message);                  try  {                      Thread.sleep(100 );                  } catch  (InterruptedException e) {                      Thread.currentThread().interrupt();                  }              }          }      }
// 在onCreate()中开启线程    new Thread(new GameThread()).start();、    // 实例化一个handler    Handler myHandler = new Handler() {        // 接收到消息后处理        public void handleMessage(Message msg) {            switch (msg.what) {            case Activity01.REFRESH:                mGameView.invalidate(); // 刷新界面                break;            }                        super.handleMessage(msg);        }    };    class GameThread implements Runnable {        public void run() {            while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {                Message message = new Message();                message.what = Activity01.REFRESH;                // 发送消息                Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);                try {                    Thread.sleep(100);                } catch (InterruptedException e) {                    Thread.currentThread().interrupt();                }            }        }    }

使用postInvalidate()刷新界面 

  使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。 

class  GameThread  implements  Runnable {          public   void  run() {              while  (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {                  try  {                      Thread.sleep(100 );                  } catch  (InterruptedException e) {                      Thread.currentThread().interrupt();                  }                    // 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面                   mGameView.postInvalidate();              }          }      }

 

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